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武器 防具 00なし 00なし 01ヌンチャク 01ふく 02ナイフ 02かわのよろい 03つえ 03くさりかたびら 04レイピア 04てつのよろい 05ハンマー 05ナイトのよろい 06ブロードソード 06ミスリルメイル 07バトルアクス 07フレイムメイル 08シミター 08アイスアーマー 09テツヌンチャク 09ダイヤアーマー 0Aダガー 0Aドラゴンメイル 0Bしゃくじょう 0Bどうのうでわ 0Cサーベル 0Cぎんのうでわ 0Dロングソード 0Dルビーのうでわ 0Eグレートアクス 0Eダイヤのうでわ 0Fフォールチョン 0Fしろのローブ 10ミスリルナイフ 10くろのローブ 11ミスリルソード 11クリスタルメイル 12ミスリルハンマー 12とうぞくのうでわ 13ミスリルアクス 13くろしょうぞく 14フレイムソード 14けんぽうぎ 15アイスブランド 15ちからだすき 16ウィルムキラー 16レッドジャケット 17グレートソード 17しさいのローブ 18サンブレード 18ひかりのローブ 19さんごのつるぎ 19だいちのころも 1Aウェアバスター 1Aしじんのふく 1Bルーンブレード 1Bげんじのよろい 1Cちからのつえ 1Cマクシミリアン 1Dライトアクス 1Dサバイバルベスト 1Eいやしのつえ 1Eローブオブロード 1Fまじゅつのつえ 1Fかわのたて 20ディフェンダー 20てつのたて 21まどうしのつえ 21ミスリルのたて 22シャープソード 22ほのおのたて 23ネコのツメ 23アイスシールド 24トールハンマー 24ダイヤシールド 25レイズサーベル 25イージスのたて 26サスケのかたな 26バックラー 27エクスカリバー 27まもりのマント 28マサムネ 28げんじのたて 29アルテマウェポン 29クリスタルのたて 2Aラグナロク 2Aえいゆうのたて 2Bムラサメ 2Bそよかぜのマント 2Cライトブリンガー 2Cエルフのマント 2Dルーンのつえ 2Dマスターシールド 2Eさばきのつえ 2Eかわのぼうし 2Fダーククレイモア 2Fかぶと 30デュエルレイピア 30おおかぶと 31ブレイブハート 31ミスリルのかぶと 32デスブリンガー 32ダイヤのかぶと 33エンハンスソード 33いやしのかぶと 34ギガントアクス 34リボン 35バイキングアクス 35げんじのかぶと 36ルーンアクス 36クリスタルヘルム 37オーガキラー 37くろずきん 38きくいちもんじ 38ねじりはちまき 39あしゅら 39タイガーマスク 3Aこてつ 3Aはねつきぼうし 3Bウォーハンマー 3Bレッドキャップ 3Cアサシンダガー 3Cさんかくぼうし 3Dオリハルコン 3Dしさいのぼうし 3Eメイジマッシャー 3Eシャドウマスク 3Fグラディウス 3Fかわのてぶくろ 40けんじゃのつえ 40せいどうのこて 41バーバリアンソード 41はがねのこて 42ラストダガー 42ミスリルのこて 43ゴールドスタッフ 43ガントレット 44きょじんのこて 45ダイヤのこて 46まもりのゆびわ 47クリスタルのこて 48とうぞくのこて 49クリスタルリング 4Aてんしのゆびわ 4Bげんじのこて
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FINAL FANTASY XIII PS3/Xbox360 ○通常ルート 電源投入から プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 おいなり sm12066642 7 21 39" 2010年09月11日 PS3 のーなめす sm12764732 8 17 35" 2010年11月16日 PS3 名前 コメント すべてのコメントを見る
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岡庭 真一郎 【おかにわ しんいちろう】 1992 半熟英雄〜ああ、世界よ半熟なれ…!!〜 SFC スクウェア [きょうりょく] エッグモンスターアイデア おかにわ しんいちろう 蒲田泰彦, 代島学, 岡庭真一郎, 玉井陽子 1993 聖剣伝説2 SFC スクウェア Character Design SHINICHIRO OKANIWA Player Character Design 亀岡慎一 Monster Character Design Hiroyuki Narushima Character Design 岡庭真一郎 1995 クロノ・トリガー SFC スクウェア Field Graphic SHINICHIRO OKANIWA Graphic Director 蒲田泰彦, 星野雅紀, 高橋哲哉 Field Graphic 岡庭真一郎, 代島学, 蓮井俊也, 板倉松三, 野村哲也, 大川和宏, 小倉良則, 直良有祐, 渋谷貴通, 浜坂真一郎, 増田彰佳, 林真佐秋, 大舘隆幸, 本根康之 ◆黒の夢、魔神器のデザイン。◆古代編の室内・ダンジョン系背景、黒の夢、魔神器、シルバード、駐車中のエアーバイクなどのドット。 1996 トレジャーコンフリクス SFC スクウェア Concept Design 岡庭 真一郎 1997 サガ フロンティア PS スクウェア モンスター&メニューアイコングラフィック 岡庭 真一郎 モンスター統括 石井浩一 モンスター&メニューアイコングラフィック 岡庭真一郎 モンスターグラフィック 新井友行, 佐々木倫子, 玉井陽子, 長谷川朋広, Tonny Waiman Koo, 伊藤博美, 森迫弥生 ◆アセルス編では変身後の騎士シリーズ。ヴァルキリー、ルナティックハイなど。 1998 パラサイト・イヴ PS スクウェア Battle Effect Director Shinichiro Okaniwa Menu Graphics Shinichiro Okaniwa 星野美枝子, 岡庭真一郎 2000 ファイナルファンタジーIX PS スクウェア Field Graphics SHINICHIRO OKANIWA Art Director 皆葉英夫 Field Graphics 岡庭真一郎, 櫻井潤, 生守一行 Field Map Designers 新井元, Brian Beppu, Wesley Cann, Francisco Cortina, Karl Coyner, 代島学, 福澤礼, Véronique Garcia, 早川真孝, 帆足剛彦, Sangwoo Peter Hong, 星野寛之, 家中伸, 猪原弘喜, 岩田亮, 蒲田泰彦, Insun Kang, 河村公治, Cecil Kim, Atsushi Kimura, 北村祈子, Thomas Lee, Greg Lev, 松田俊孝, 松本秀幸, 松尾隆美, 光島広樹, 三宅貴子, 宮前公彦, 森田英明, Paul Moya, 奈良恒紀, Mathisha Nihalsingha, 岡本竜大, 岡村礁, Eric Pavey, Behrooz Roozbeh, Jacob Rowell, Christian Scheurer, Richard Simple, 品川忍武, 高橋和哉, 田村志穂, 谷口幸宏, Donald Taylor, 徳永昭広, 友岡卓司, 筒井美佐子, 浦田一志, Chris Voy, 山田充宏, 山崎香奈, 安田正樹, 安江恵美, 吉田育代, 吉岡愛理, 吉岡正人 [Field Section] Particle Designer SHINICHIRO OKANIWA Mio Kokami, 岡庭真一郎, 高橋亮太郎, 八木下誠 [Battle Section] Effects Support SHINICHIRO OKANIWA 半熟英雄対3D (PS2 / SQUARE ENIX 2003) エッグモンスターグラフィック 金田伊功、緒方光太郎、黒沢守、バンプールと共同。 ビフォア・クライシス ファイナルファンタジーVII (Mobile / SQUARE ENIX 2004) スペシャルサンクス キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ (GBA / SQUARE ENIX 2004) 2D Art Character Art Supervisor すばらしきこのせかい (NDS / SQUARE ENIX 2007) Character Graphic Suparvisor ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム (NDS, Wii / SQEX 2009) Art Designer 泉沢康久、斎藤明子、山手清嗣と共同。 光と闇の姫君と世界征服の塔 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル (Wii / SQEX 2009) Background Designer 山手清嗣と共同。 参考 FFCC News - From Creator https //twitter.com/zerohime524/status/558246336445685760 https //twitter.com/zerohime524/status/558256652739031040 https //twitter.com/zerohime524/status/1120340549930639360 『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム 公式コンプリートガイド』 『サガ フロンティア 裏解体真書』
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940: 名無しさん(ザコ) :2018/02/23(金) 00 35 21 ID vclJnthA0 ダウトするのもアレなんで即興で ジタン=トライバル(ファイナルファンタジーⅨ) 通常時は極めて高い回避性能に優秀な状態異常を持つ扱いやすいユニットだが、 気力120で使用可能なトランスにより3ターン能力の底上げと優秀な火力を発揮可能、 気力130からは優秀な盗む(盗属性/EN10/CT+0)のCT+20など、 気力の上昇でさらに強さに磨きがかかるユニット。 しかし、その気力稼ぎが最大の弱点。 能力全体を最大値で見ると相当に突き抜けた高性能ユニットといえるのだが、 通常時の最大化力は低めであり、優秀な盗むのおかげでとどめの回数が少なく、 相当に意識して動かないと気力稼ぎはかなりしんどい。 激励で補うのも可能だが、メリットは(資金稼ぎ優先でもなければ)少ないため、 手間暇を考えれば最大値を発揮させる機会はよほど狙わない限りやってこないだろう。 とはいえ、最優秀レベルの高機動ユニットに、連発可能な盗む、 無消費1300に、あれはなんだや刀魂放気による状態異常を持つなど、 通常状態でも十分優秀なユニットといっていい。 最大限に使うつもりなら気力補助アイテムをつけておこう。 便利に使うつもりなら運動性強化で囮性能アップを目指したり、 射撃アイテムで無双性能を高めると使いやすさがぐんと上がるだろう。
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クリスタル ガーディアンズ 攻略 クリスタル ガーディアンズ W1 新感覚ディフェンス・シミュレーションゲーム、クリスタル ガーディアンズ W1が『ファイナルファンタジーモバイル』に登場。『ファイナルファンタジータクティクスA2封穴のグリモア』に登場する様々な種族が大活躍! 多様なジョブを駆使して、押し寄せるモンスターからクリスタルを守り抜け!! クリスタル ガーディアンズ W2 W1に続いてクリスタル ガーディアンズ W2が登場!! 設置することで周囲の味方の攻撃力、行動範囲、スピードを上昇させる効果を与える「パワークリスタル」という新要素が追加! クリスタル ガーディアンズ W3 W2に続いてクリスタル ガーディアンズW3が登場!! 一定時間ごとに徐々にHPが回復するアンデッドモンスターが登場!さらに1つのWAVEに2種類のモンスターが登場することも! クリスタル ディフェンダーズ R1 クリスタル ディフェンダーズ R2 iモード対応 携帯アプリ アクセス方法 iMenu→メニュー/検索→ゲーム→ロールプレイング→ファイナルファンタジーモバイル 無料体験版もあり ↓ファイナルファンタジーモバイルへ↓ 公式ページ http //www.square-enix.co.jp/mobile/ff/cg/ 2ch現行スレ クリスタルガーディアンズ攻略板 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1202036644/ 今まで - 人がきました 今日は - 人がきました。 昨日は - 人がきました。
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ファンタジードロップとは? 『ファンタジードロップ』(通称:ファンドロ)は、辰巳電子工業株式会社が開発したiOSおよびAndroid用『戦略的パズルRPG』。 『魔法の絵本』の中の壮大な世界を、キャラクター(アニマ)と共に冒険する。 属性ごとに対応したドロップを揃えるパズルRPG要素に加え、3種類のモードから行動を選択することで戦略の幅を広げることができる。 パズル要素を楽しむ 7種類のドロップを3つ1組として揃えることで、『攻撃』『HP回復』『MP回復』を行うことができる。 ドロップは自由に動かすことができるので、パズル操作に制限がなく、初心者でも手軽に操作をすることができる。 戦略を楽しむ ファンドロには『攻撃』『魔法』『防御』といった3つのモードが用意されている。 敵が強力な攻撃を仕掛けてくるタイミングで防御を使い、一瞬の隙を突いて魔法モードでダメージを与えるといった行動が可能。 MPの消費をコントロールしながら、敵の行動パターンを予測してモードを切り替えるため、高度な戦略性が問われる。 RPGを楽しむ プレイヤーは『魔法の絵本』の世界を冒険し、童話や神話をモチーフにした『アニマ』を仲間にしていく。 ダンジョン中でドロップするアニマもいれば、ガチャ限定で仲間になるアニマもいる。 アニマは育成して進化させることで、より強力なアニマにすることができる。 各アニマには『属性』『タイプ』『HP』『攻撃力』『魔法力』『回復力』といった固有のステータスが存在し、個性を生かすパーティを編成しなければならない。 また、『個別スキル』や『リーダースキル』が戦略に大きく関わり、スキルを上手く組み合わせることが勝利の秘訣である。
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イエロークリスタル 解説 周囲の味方のスピードがアップする 配置コスト[30G] 効果範囲 パワーアップコスト イエロークリスタル(小) 24 100 イエロークリスタル(大) 38 考察
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タグ 2007年 CIRCUS 作品名え エターナルファンタジー 初回限定版 曲名 歌手名 作詞 作曲 ジャンル カラオケ OP Eternal Fantasy~愛は世界に遍く花のように~ 瀬名 tororo 虹音 かっこいい DAM/JOY ED 愛の詩 瀬名 tororo 瀬名 感動 ED あの花の咲く頃に 美郷あき RUCCA 星和生 明るい 挿入歌 Trust My Way 愛乃 miru 虹音 明るい 挿入歌 時のカケラ ひーこ くみはし佑 星和生 明るい 挿入歌 あらたな光 ceui ceui 石川智久 おっとり 挿入歌 心に咲く花 美郷あき RUCCA 酒井陽一 感動 挿入歌 解 miru miru 佐野貴幸 おっとり 挿入歌 小聖女の唄 妖精帝國 橘尭葉 橘尭葉 おっとり 挿入歌 Last fight elefant DJ ele DJ ele 挿入歌 暁の祈り 瀬名 瀬名 瀬名 感動
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[魔法マテリア] かいふく 1 0 ケアル 5 ○ ○ - HP回復(小) 2 2500 ケアルラ 24 ○ ○ - HP回復(中) 3 17000 リジェネ 30 ○ ○ - リジェネ状態にする(徐々にHP回復) 4 25000 ケアルガ 64 ○ ○ - HP回復(大) 5 40000 - - ちりょう 1 0 ポイゾナ 3 ○ ○ - 毒状態を回復 2 12000 エスナ 15 ○ ○ - 状態異常を回復 3 52000 レジスト 120 - ○ - 状態変化を維持 4 60000 - - そせい 1 0 レイズ 34 ○ - - 戦闘不能を回復+HPを最大の25%回復 2 45000 アレイズ 100 ○ - - 戦闘不能を回復+HP全回復 3 55000 - - ほのお 1 0 ファイア 4 ○ ○ 炎 ダメージ(攻撃力8) 2 2000 ファイラ 22 ○ ○ 炎 ダメージ(攻撃力20) 3 18000 ファイガ 52 ○ ○ 炎 ダメージ(攻撃力64) 4 35000 - - れいき 1 0 ブリザド 4 ○ ○ 冷 ダメージ(攻撃力8) 2 2000 ブリザラ 22 ○ ○ 冷 ダメージ(攻撃力20) 3 18000 ブリザガ 52 ○ ○ 冷 ダメージ(攻撃力64) 4 35000 - - いかずち 1 0 サンダー 4 ○ ○ 雷 ダメージ(攻撃力8) 2 2000 サンダラ 22 ○ ○ 雷 ダメージ(攻撃力20) 3 18000 サンダガ 52 ○ ○ 雷 ダメージ(攻撃力64) 4 35000 - - だいち 1 0 クエイク 6 ○ ○ 土 ダメージ(攻撃力11) 2 6000 クエイラ 28 ○ ○ 土 ダメージ(攻撃力24) 3 22000 クエイガ 68 ○ ○ 土 ダメージ(攻撃力70) 4 40000 - - どく 1 0 バイオ 8 ○ ○ 毒 ダメージ(攻撃力10)+毒状態にする 2 5000 バイオラ 36 ○ ○ 毒 ダメージ(攻撃力21)+毒状態にする 3 20000 バイオガ 80 ○ ○ 毒 ダメージ(攻撃力68)+毒状態にする 4 38000 - - じゅうりょく 1 0 グラビデ 14 ○ - 重 ダメージ(対象のHPの25%) 2 10000 グラビラ 33 ○ - 重 ダメージ(対象のHPの50%) 3 20000 グラビガ 48 ○ - 重 ダメージ(対象のHPの75%) 4 40000 - - ふうじる 1 0 スリプル 8 ○ ○ - 睡眠状態にする(行動不能) 2 10000 サイレス 24 ○ ○ - 沈黙状態にする(魔法使用不可) 3 20000 - - まどわす 1 0 コンフュ 18 ○ ○ - 混乱状態にする(味方を攻撃) 2 12000 バーサク 28 ○ ○ - バーサク状態にする(攻撃力1.5倍+自動行動) 3 25000 - - へんしん 1 0 ミニマム 10 ○ ○ - ミニマム状態にする(攻撃力無効) 2 8000 トード 14 ○ ○ - カエル状態にする(攻撃力低下、魔法使用不可) 3 24000 - - じかん 1 0 ヘイスト 18 ○ ○ - ヘイスト状態にする(ATBバー上昇速度が向上) 2 8000 スロウ 20 ○ ○ - スロウ状態にする(ATBバー上昇速度が低下) 3 20000 ストップ 34 ○ ○ - ストップ状態にする(ATBバーが停止) 4 42000 - - バリア 1 0 バリア 16 ○ ○ - バリア状態にする(物理ダメージを半減) 2 5000 マバリア 24 ○ ○ - マバリア状態にする(魔法ダメージを半減) 3 15000 リフレク 30 ○ - - リフレク状態にする(魔法を反射) 4 30000 ウォール 58 ○ ○ - バリア+マバリア状態にする 5 45000 - - しょうめつ 1 0 デバリア 12 ○ - - バリア、マバリア、リフレク、シールドを解除 2 6000 デスペル 20 ○ - - 魔法効果を解除 3 10000 デス 30 ○ ○ - 即死させる 4 45000 - - いんせき 1 0 コメット 70 - - - ダメージ(攻撃力80) 2 12000 コメテオ 110 - - - ランダムの対象にダメージ(攻撃力30)×4 3 60000 - - ふういん 1 0 フリーズ 82 - ○ 冷 ダメージ(攻撃力95)+ストップ状態にする 2 5000 ブレイク 86 - ○ 土 ダメージ(攻撃力100)+石化状態にする 3 10000 トルネド 90 - ○ 風 ダメージ(攻撃力105)+混乱状態にする 4 15000 フレア 100 - ○ 炎 ダメージ(攻撃力115) 5 60000 - - りだつ 1 0 エスケプ 16 - - - バトルから逃走 2 10000 デジョン 99 - - - 全体を即死させる(ギル取得不可) 3 30000 - - フルケア 1 0 - - 2 3000 フルケア 99 - - - HPを全回復 3 100000 - - シールド 1 0 - - 2 10000 シールド 180 - - - シールド状態にする(属性魔法吸収、物理ダメージ無効) 3 100000 - - アルテマ 1 0 - - 2 5000 アルテマ 130 - - - 全体にダメージ(攻撃力105) 3 100000 - - マスターまほう - 0 すべての魔法を使える [支援マテリア] ぜんたいか 組にした魔法マテリアの魔法を全体に使用できる(バトル中は右記の回数までしか使用できない) 1 0 1回 2 1500 2回 3 6000 3回 4 18000 4回 5 35000 5回 ぞくせい 組にしたマテリアの属性を付ける(武器の場合はその属性のダメージを与え、防具の場合はその属性で受けるダメージを右記のように変化させる) 1 0 半減 2 10000 無効 3 40000 吸収 4 80000 吸収 ついかこうか 組にしたマテリアの効果を付ける(詳細はリンク先を参照) 1 0 - 2 100000 - HPきゅうしゅう 組にしたマテリアのアビリティで与えたダメージの10%をHPとして吸収 1 0 - 2 100000 - MPきゅうしゅう 組にしたマテリアのアビリティで与えたダメージの1%をMPとして吸収 1 0 - 2 100000 - MPターボ 組にしたマテリアの魔法または召喚魔法の消費MP・効果量が右記の割合だけ上昇 1 0 10% 2 10000 20% 3 30000 30% 4 60000 40% 5 120000 50% ついかぎり 組にしたマテリアのアビリティ使用後、追加で「たたかう」が発動 1 0 - 2 200000 - ついでにぬすむ 組にしたマテリアのアビリティ使用後、追加で「ぬすむ」が発動 1 0 - 2 200000 - ふいうち バトル開始時、組にしたマテリアで使用可能な最上位のアビリティが確率で発動(確率は右記を参照) 1 0 20% 2 20000 35% 3 60000 50% 4 100000 65% 5 150000 80% まほうみだれうち 組にしたマテリアの魔法または召喚魔法を4連続で使う(1回のバトルでは右記の回数までしか使用できない) 1 0 1回 2 40000 2回 3 80000 3回 4 120000 4回 5 200000 5回 まほうカウンター 攻撃を受けた時、組にした魔法/召喚マテリアで使用可能な最上位の魔法が発動(確率は右記を参照) 1 0 30% 2 20000 40% 3 40000 60% 4 80000 80% 5 300000 100% コマンドカウンター 攻撃を受けた時、組にしたコマンドマテリアで使用可能な最上位のコマンドが発動(確率は右記を参照) 1 0 30% 2 20000 40% 3 40000 60% 4 60000 80% 5 100000 100% ファイナルアタック 戦闘不能になった時、組にしたマテリアで使用可能な最上位のアビリティが発動(1回のバトルでは右記の回数までしか発動しない) 1 0 1回 2 20000 2回 3 40000 3回 4 80000 4回 5 160000 5回 [コマンドマテリア] ぬすむ 1 0 ぬすむ 単体 敵が持っているアイテムを盗む 2 40000 ぶんどる 単体 「たたかう」と「ぬすむ」を同時に実行 3 50000 - - みやぶる 1 0 みやぶる 単体 敵のレベル、HP・MP、弱点属性を表示 2 40000 - - なげる 1 0 なげる 単体 武器を投げて攻撃 2 45000 ぜになげ 全体 ギルを投げて攻撃 3 60000 - - へんか 1 0 へんか 単体 この攻撃で敵を倒すとアイテムに変化 2 100000 - - ひっさつ 1 0 ひっさつ 単体 クリティカルかミスのどちらかが発生 2 40000 - - あやつる 1 0 あやつる 単体 敵を操って技を使う 2 40000 - - ものまね 1 0 ものまね - 直前の味方の行動をまねる 2 100000 - - てきのわざ - 0 てきのわざ - 敵の技を習得して使う ぜんたいぎり 1 0 ぜんたいぎり 全体 「たたかう」の2/3のダメージ 2 130000 いあいぬき 全体 即死させる 3 150000 - - れんぞくぎり 1 0 れんぞくぎり 単体 2回連続で「たたかう」と同じ攻撃 2 100000 みだれうち ランダム 4回連続で「たたかう」と同じ攻撃 3 150000 - - Wまほう 1 0 Wまほう - 魔法を2回連続で使う 2 250000 - - Wしょうかん 1 0 Wしょうかん - 召喚魔法を2回連続で使う 2 250000 - - Wアイテム 1 0 Wアイテム - アイテムを2個連続で使う 2 250000 - - マスターコマンド - 0 「ぬすむ」「みやぶる」「なげる」「ぜになげ」「へんか」「ひっさつ」「あやつる」「ものまね」を使える [独立マテリア] HPアップ 最大HPが右記の割合だけ上がる 1 0 10% 2 10000 20% 3 20000 30% 4 30000 40% 5 50000 50% MPアップ 最大MPが右記の割合だけ上がる 1 0 10% 2 10000 20% 3 20000 30% 4 30000 40% 5 50000 50% HPMPいれかえ 最大HPと最大MPを入れ替える 1 0 - 2 80000 - スピード 素早さが右記の割合だけ上がる 1 0 10% 2 15000 20% 3 30000 30% 4 60000 40% 5 100000 50% マジカル 魔力が右記の割合だけ上がる 1 0 10% 2 10000 20% 3 20000 30% 4 30000 40% 5 50000 50% ラッキー 運が右記の割合だけ上がる 1 0 10% 2 15000 20% 3 30000 30% 4 60000 40% 5 100000 50% ギルアップ バトル終了時の取得ギルが2倍になる 1 0 - 2 80000 - 3 150000 - けいけんちアップ バトル終了時の取得経験値が右記の倍率で増加(装着しているキャラのみ) 1 0 1.5倍 2 60000 2倍 3 150000 2倍 えんきょりこうげき 後列からでも通常の攻撃力で攻撃できる 1 0 - 2 80000 - せんせいこうげき 先制攻撃の確率が上がる(8/256に右記の確率を加算) 1 0 16/256 2 8000 22/256 3 20000 28/256 4 40000 34/256 5 80000 48/256 てきよけ エンカウント率(バトル発生確率)が右記のように下がる 1 0 1/2 2 10000 1/4 3 50000 1/4 てきよせ エンカウント率(バトル発生確率)が右記のように上がる 1 0 1.5倍 2 10000 2倍 3 50000 2倍 チョコボよせ ワールドマップ上の足跡がある場所でチョコボに会える(マテリアのレベルが上がるとチョコボの出現率が右記のように上がる) 1 0 1倍 2 3000 1.5倍 3 10000 2倍 4 30000 4倍 かばう 味方が物理攻撃を受けると、そのダメージを身代わりに受ける(発動率は右記の通り) 1 0 20% 2 2000 40% 3 10000 60% 4 25000 80% 5 40000 100% カウンター ダメージを受けると「たたかう」で反撃(発動率は右記の通り) 1 0 30% 2 10000 40% 3 20000 60% 4 50000 80% 5 100000 100% すべてぜんたいか 「たたかう」、魔法、コマンドを全体に使用できる(魔法のみバトル中に右記のような使用回数制限がある) 1 0 1回 2 20000 2回 3 40000 3回 4 80000 4回 5 160000 5回 せんすい エメラルドウェポン戦で時間制限がなくなる 1 0 - [召喚マテリア] チョコボ&モーグリ 1 0 A 必殺技!! B デブチョコボ ※ A ダメージ(攻撃力16)+ストップ状態にする B ダメージ(攻撃力20) ※通常版では無属性、インターナショナル/PC版では風属性 2 2000 3 14000 4 25000 5 35000 シヴァ 1 0 ダイヤモンドダスト 冷 ダメージ(攻撃力24) 2 4000 3 15000 4 30000 5 50000 イフリート 1 0 地獄の火炎 炎 ダメージ(攻撃力27) 2 5000 3 20000 4 35000 5 60000 ラムウ 1 0 裁きの雷 雷 ダメージ(攻撃力30) 2 10000 3 25000 4 50000 5 70000 タイタン 1 0 大地の怒り 土 ダメージ(攻撃力33) 2 15000 3 30000 4 60000 5 80000 オーディーン 1 0 A 斬鉄剣 B グングニルの槍 - A 即死 B ダメージ(攻撃力78) 2 16000 3 32000 4 65000 5 90000 リヴァイアサン 1 0 大海衝 水 ダメージ(攻撃力75) 2 18000 3 38000 4 70000 5 100000 バハムート 1 0 メガフレア - ダメージ(攻撃力65、魔法防御無視) 2 20000 3 50000 4 80000 5 120000 クジャタ 1 0 トライディザスター 炎冷雷 ダメージ(攻撃力100) 2 22000 3 60000 4 90000 5 140000 アレクサンダー 1 0 聖なる審判 聖 ダメージ(攻撃力120) 2 25000 3 65000 4 100000 5 150000 フェニックス 1 0 転生の炎 炎 敵全体にダメージ(攻撃力60)+味方全体にアレイズ 2 28000 3 70000 4 120000 5 180000 バハムート改 1 0 ギガフレア - ダメージ(攻撃力80、魔法防御無視) 2 30000 3 80000 4 140000 5 200000 ハーデス 1 0 暗黒の釜 - ダメージ(攻撃力90)+毒+睡眠+マヒ+混乱+沈黙+ミニマム+カエル+スロウ状態にする 2 35000 3 120000 4 150000 5 250000 テュポーン 1 0 天地崩壊 炎冷雷土 ダメージ(攻撃力110、魔法防御無視) 2 35000 3 120000 4 150000 5 250000 バハムート零式 1 0 テラフレア - ダメージ(攻撃力120、魔法防御無視) 2 35000 3 120000 4 120000 5 250000 ナイツオブラウンド 1 0 アルティメットエンド - ダメージ(攻撃力80、魔法防御無視)×13 2 50000 3 200000 4 300000 5 500000 マスターしょうかん - 0 すべての召喚魔法が使用可能になる(使用回数無制限) Copyright.2015-2016 © Abaddon-Thor © ゲーム総合攻略アバドンの館 All Rights Riserved
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(スクウェア・エニックス) [RPG] メインパーティが野郎4人固定 女キャラはゲスト入りするイリス、アラネアの二名 ルーナはゲストキャラにすらならない イリスはダメージボイス無し アラネアはダメージボイスはあるが 両者ともどれだけ喰らっても瀕死にも戦闘不能にもならない サンダーやファイア等の魔法を撃つと、リアクションが見れ 顔や服が焦げる 男キャラしかいないが ダメージボイスの量は多く 通常ダメージで約5種類 ダウンで約5~8種類 瀕死で約3種類 戦闘不能で3種類 戦闘不能は悲鳴と台詞があり(プロンプトに至っては3種類とも全部悲鳴) 表情も凄く苦しそうな表情をし 瀕死になるとふらつきながら苦しそうな表情で歩く 戦闘不能になったあとは、喘いではい回りながら力尽きる とモーションが豊富な上に 喰らうのは主人公ノクティス限定ではあるが 鉄巨人の掴み、ヨウジンボウの串刺し、トウテツの押し倒しての噛み付き キラーワスプに掴まれる、モルボルの飲み込み、帝国兵の自爆 等、敵の技も豊富であり 石化状態もかなりリアルである 女キャラが使えないのが非常に惜しいが 現在もDLC等でエピソードグラディオラス等が発売されており そのうち、DLC、もしくはマルチプレイで女キャラがプレイアブルの可能性はまだあり もし実装されたらダメージボイスや表情も良質で断末魔もある と考えると凄く期待できる エピソードグラディオラスでは仲間としてコル将軍が参戦したが 彼も今までのゲストキャラと同じく、死亡しないどころかHPバーもなかったため DLCの仲間キャラとしてイリスやアラネアが参戦しても瀕死、死亡はさせられない可能性は高いが… アラネア ダメージ 「ぁっ」「ぅッ」「だっ」「なっ」 ダメージ(ダウン時) 「ぁああっ!」「あ’ッ」「がっ!ぅうぅっ…」「くぅうッッ…!!」「ぬあァっ!!」 瀕死・戦闘不能にはならず 一応やられ声の種類の豊富さの参考として主人公ノクティスのダメージボイス ダメージ 「くっ」「うっ」「チッ」「ってぇっ、、」「うぅっ」 ダメージ(ダウン時) 「ぐッ、っ!」「うわっ」「ぐぁぁっ」「やばっ!」「おわっ」「ぬぅぅッ」「おあぁっ」 瀕死 「嘘っ…」「へっへっへへ…」「やば…」 戦闘不能 「うわぁああぁあぁっ!」「何やってんだ俺…」「ぐっ、ぅぅ」